Lektion 1 (DigSkap)

Från Mathonline
Version från den 16 oktober 2020 kl. 14.16 av Taifun (Diskussion | bidrag)

(skillnad) ← Äldre version | Nuvarande version (skillnad) | Nyare version → (skillnad)
Hoppa till: navigering, sök

SU20a: v36, ons 2/9-2020, kl 14.05-16.40

Skolans Unity licens fungerade inte på elevernas datorer.

Därför flyttades Unity-delen av lektionen till Lektion 4.

I Lektion 2 och Lektion 3 arbetar vi i Visual Studio-miljön.


       Lektion 1          Nästa lektion  >>      


Kursens presentation
Varför programmering i spelutveckling?










Copyright © 2020 TechPages AB. All Rights Reserved.