MediaWiki:Sidebar

Från Mathonline
Version från den 5 februari 2021 kl. 22.02 av Taifun (Diskussion | bidrag)

Hoppa till: navigering, sök
  • Programmering 1 med Python
    • Presentation av kursen Programmering 1|Kursens presentation
    • Lektion 1 (Python)|Lektion 1
    • Installation av Python|       Installation av Python
    • Lektion 2 (Python)|Lektion 2
    • Pythons utvecklingsmiljö IDLE|       Pythons utvecklingsmiljö IDLE
    • Lektion 3 (Python)|Lektion 3
    • 1.1 Aritmetiska uttryck|       Aritmetiska uttryck & Variabler
    • Lektion 4 (Python)|Lektion 4
    • 1.3 Inläsning av data|       Inläsning av data
    • Lektion 5 (Python)|Lektion 5
    • 1.4 Enkel selektion: if-satsen|       if-satsen, if-else-satsen, Modulo
    • Lektion 6 (Python)|Lektion 6
    • Flervägsval: pseudokod och flödesplan|       if-elif-else-satsen
    • Lektion 7 (Python)|Lektion 7
    • Spelserien Gissa tal|       while-satsen & Gissa tal 1 & 2
    • Lektion 8 (Python)|Lektion 8
    • Gissa tal, ver 3: med loop och slumptal|       Gissa tal 3 med loop och slumptal
    • 1.6 Hantering av slumptal|       Hantering av slumptal& for-satsen
    • Lektion 9 (Python)|Lektion 9
    • Lektion_9_(Python)#Viktig_information|       Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 1
    • Lektion 10 (Python)|Lektion 10
    • Lektion_10_(Python)|       Prov 1 i Programmering 1 (Python)
    • Lektion 11 (Python)|Lektion 11
    • 1.7 Funktioner i programmering|       Funktioner i programmering
    • Lektion 12 (Python)|Lektion 12
    • 1.8 Kryptering|       Kryptering (Intro)
    • Lektion 13 (Python)|Lektion 13
    • 1.8 Kryptering|       Kryptering (forts.)
    • Lektion 14 (Python)|Lektion 14
    • 1.9 Primtal (Introduktion)|       Primtal (Intro)
    • Lektion 15 (Python)|Lektion 15
    • 1.9 Primtal (forts.)|       Primtal (forts.)
    • Lektion 16 (Python)|Lektion 16
    • 1.10 Rekursion|       Rekursion
    • Lektion 17 (Python)|Lektion 17
    • Repetition 1 inför Prov 2 i Python|       Repetition 1 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 18 (Python)|Lektion 18
    • Repetition 2 inför Prov 2 i Python|       Repetition 2 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 19 (Python)|Lektion 19
    • Repetition 3 inför Prov 2 i Python|       Repetition 3 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 20 (Python)|Lektion 20
    • Repetition 4 inför Prov 2 i Python|       Repetition 4 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 21 (Python)|Lektion 21
    • Lektion 21 (Python)|       Generalrepetition


  • Programmering 2 med C#
    • Presentation av kursen Programmering 2|Kursens presentation
    • Lektion 1 (Csharp 2)|Lektion 1
    • Installation och användning av Visual Studio|       Installation & användn. av Visual Studio
    • Console Applications|       Console Applications
    • Windows Forms Applications|       Windows Forms Applications
    • Kap 1 Windowsprogrammering|Kap 1 Windowsprogrammering (Innehåll)
    • Lektion 2 (Csharp 2)|Lektion 2
    • 1.2 Textboxar, Buttons & Labels|       Textboxar, Buttons & Labels
    • God programmeringsstil|       God programmeringsstil
    • Lektion 3 (Csharp 2)|Lektion 3
    • 1.3 Checkboxar och radioknappar|       Checkboxar och radioknappar
    • Sammansatta tilldelningar|       Sammansatta tilldelningar
    • Lektion 4 (Csharp 2)|Lektion 4
    • 1.4 Färgtest med kontrollen HscrollBar|       Färgtest med kontrollen HscrollBar
    • Undantagshantering|       Undantagshantering
    • Lektion 5 (Csharp 2)|Lektion 5
    • 1.5 ListBoxar|       ListBoxar
    • 1.6 Gränssnitt mot kalendern|       Gränssnitt mot kalendern
    • Lektion 6 (Csharp 2)|Lektion 6
    • 1.7 En räntekalkylator med multiline TextBox|       Räntekalkylatorn
    • Övningar 6 (Csharp 2)|       Projektuppgifter för inlämning
    • Lektion 7 (Csharp 2)|Lektion 7
    • 1.8 Geometriska figurer|       Geometriska figurer
    • Om metoden OnPaint()|       Om metoden OnPaint()
    • Lektion 8 (Csharp 2)|Lektion 8
    • 1.9 Bågar och vinklar|       Bågar och vinklar
    • 1.10 En egen webbläsare|       En egen webbläsare, ver 1
    • Lektion 9 (Csharp 2)|Lektion 9
    • 1.11 En mer utvecklad webbläsare|       En mer utvecklad webbläsare
    • Lektion 10 (Csharp 2)|Lektion 10
    • 1.12 Grafiskt gränssnitt med menyval|       Grafiskt gränssnitt med menyval
    • Lektion 11 (Csharp 2)|Lektion 11
    • 1.13 Multiple Document Interface (MDI)|       Multiple Document Interface (MDI)
    • Lektion 12 (Csharp 2)|Lektion 12
    • Övningar 12 (Csharp 2)|       Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 2
    • Lektion 13 (Csharp 2)|Lektion 13
    • Lektion_13_(Csharp 2)|       Prov 1 i Programmering 2 (kap 1 Win)
    • Kap 2 Objektorienterad programmering (OOP)|Kap 2 OOP (Innehåll)
    • Lektion 14 (Csharp 2)|Lektion 14
    • 2.2 Klassbegreppet|       Klassbegreppet
    • Lektion 15 (Csharp 2)|Lektion 15
    • 2.3 Modularisering|       Modularisering
    • Lektion 16 (Csharp 2)|Lektion 16
    • 2.4 Användning av klasser|       Användning av klasser
    • Lektion 17 (Csharp 2)|Lektion 17
    • 2.7 Klassens konstruktor|       Klassens konstruktor
    • Lektion 18 (Csharp 2)|Lektion 18
    • Default konstruktorn och andra konstruktorer|       Default konstr. och andra konstruktorer
    • Lektion 19 (Csharp 2)|Lektion 19
    • 2.8 Array|       Array - en sammansatt datatyp
    • Lektion 20 (Csharp 2)|Lektion 20
    • Array av referenser|       Array av referenser
    • Lektion 21 (Csharp 2)|Lektion 21
    • Objektorienterad modellering och implementation|       Objektor. modellering & implementation
    • Kap 3 Metoder i OOP|Kap 3 Metoder i OOP (Innehåll)
    • Lektion 22 (Csharp 2)|Lektion 22
    • Accessmetoder och Property|       Accessmetoder och Property
  • Digitalt skapande 1
    • Lektion 1 (DigSkap)|Lektion 1
    • Presentation av kursen Digitalt skapande 1|       Kursens presentation
    • Lektion 2 (DigSkap)|Lektion 2
    • Installation och användning av Visual Studio (DigSkap)|       Installation & användn. av Visual Studio
    • Console Applications i Visual Studio|       Console Applications i Visual Studio
    • Lektion 3 (DigSkap)|Lektion 3
    • Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan|       Algoritm, pseudokod & flödesplan
    • Gissa tal-spelet, tre versioner|       Koden till Gissa tal-serien, tre versioner
    • Lektion 4 (DigSkap)|Lektion 4
    • Unity miljön|       Unity miljön
    • Variabler och funktioner|       Variabler och funktioner
    • Lektion 5 (DigSkap)|Lektion 5
    • Egendefinierade metoder|       Egendefinierade metoder
    • if-satsen|       if-satsen
    • Lektion 6 (DigSkap)|Lektion 6
    • if-else-satsen|       if-else-satsen
    • Nästlad if-else|       Nästlad if-else
    • Lektion 7 (DigSkap)|Lektion 7
    • Flervägsval: switch-satsen|       switch-satsen
    • Algoritmen MiniSort|       Algoritmen MiniSort
    • Lektion 8 (DigSkap)|Lektion 8
    • Presentation av kursmomentet Python|       Introduktion till Python
    • Python interpretatorn|       Python interpretatorn & IDLE
    • Lektion 9 (DigSkap)|Lektion 9
    • Inläsning av data och datatyper|       Inläsning av data och datatyper
    • Modulooperatorn (DigSkap)|       Modulooperatorn
    • Lektion 10 (DigSkap)|Lektion 10
    • While-satsen i Python|       Loopar i Python: while- & for-satsen
    • Hantering av slumptal i Python|       Hantering av slumptal
    • Lektion 11 (DigSkap)|Lektion 11
    • Lektion_11_(DigSkap)#F.C3.B6rberedelse_inf.C3.B6r_provet|       Förberedelse inför Pythonprovet
    • Instuderingsfrågor inför Prov 1 i Python|       Instuderingsfrågor till Pythonprovet
    • Lektion 12 (DigSkap)|Lektion 12
    • Lektion_12_(DigSkap)|       Prov 1 i Digitalt skapande 1 (Python)
    • Lektion 13 (DigSkap)|Lektion 13
    • 1.7 Funktioner i programmering (DigSkap)|       Funktioner i programmering
    • Lektion 14 (DigSkap)|Lektion 14
    • Hantering_av_tecken|       Hantering av tecken
    • Lektion 15 (DigSkap)|Lektion 15
    • 1.8 Kryptering (DigSkap)|       Kryptering
    • Lektion 16 (DigSkap)|Lektion 16
    • 1.9 Primtal (Introduktion)|       Primtal (Intro)
    • Lektion 17 (DigSkap)|Lektion 17
    • 1.9 Primtal (forts.)|       Primtal (forts.)
    • Lektion 18 (DigSkap)|Lektion 18
    • 1.10 Rekursion|       Rekursion
    • Lektion 19 (DigSkap)|Lektion 19
    • Repetition 1 inför Prov 2 i Python|       Repetition 1 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 20 (DigSkap)|Lektion 20
    • Repetition 2 inför Prov 2 i Python|       Repetition 2 inför Prov 2 i Python
    • Lektion 21 (DigSkap)|Lektion 21
    • Repetition 3 inför Prov 2 i Python|       Repetition 3 inför Prov 2 i Python
  • Design 1
    • Kursen Design 1
  • navigation
    • mainpage|mainpage-description
    • recentchanges-url|recentchanges
    • randompage-url|randompage
    • helppage|help
  • SEARCH
  • TOOLBOX
  • LANGUAGES