Skillnad mellan versioner av "3.7 Överlagring av metoder"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
Rad 15: | Rad 15: | ||
<big> | <big> | ||
− | + | Överlagring av metoder (eng. overloading) är ett koncept för att koda funktionaliteter som är | |
− | + | besläktade med varandra men ändå inte exakt identiska. Ex.: | |
− | + | Att bromsa en lastbil görs på ett annat sätt än att bromsa en båt. | |
</big> | </big> | ||
</div> | </div> |
Versionen från 17 mars 2021 kl. 18.52
Lektion 25 | Genomgång | Övningar |
Överlagring
Överlagring av metoder (eng. overloading) är ett koncept för att koda funktionaliteter som är
besläktade med varandra men ändå inte exakt identiska. Ex.:
Att bromsa en lastbil görs på ett annat sätt än att bromsa en båt.
Signaturen
Programmet Block
Den lokala variabeln x definieras i det yttre blocket och initieras till 10.
x "tränger genom" det inre blocket: blir 11 där och är 11 även efter det inre blocket.
Variabeln y definieras i det inre blocket och "dör" efter det inre blocket.
Körexempel
Överskuggning av variabler: Uppgiften
Lösningen: Programmet OverrideVar
Körexempel
Läs om Variablers livslängd och Överskuggning av variabler i kursboken på sid 142-149.
Copyright © 2021 TechPages AB. All Rights Reserved.