Skillnad mellan versioner av "MediaWiki:Sidebar"
Från Mathonline
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
Taifun (Diskussion | bidrag) m |
||
Rad 37: | Rad 37: | ||
**1.3 Checkboxar och radioknappar| 1.3 Checkboxar och radioknappar | **1.3 Checkboxar och radioknappar| 1.3 Checkboxar och radioknappar | ||
**Övningar kap 1, 1.3 & 1.4| Övningar | **Övningar kap 1, 1.3 & 1.4| Övningar | ||
− | ** | + | **Sammansatta tilldelningar| Sammansatta tilldelningar |
*Digitalt skapande 1: Spelutveckling | *Digitalt skapande 1: Spelutveckling |
Versionen från 7 september 2020 kl. 15.16
- Programmering 1 med Python
- Lektion 1 (Python)|Lektion 1
- Presentation av kursen Programmering 1| Kursens presentation
- Installation och användning av Python| Installation & användning av Python
- Övningar i Python interpretatorn| Övningar
- Varför programmering?| Varför programmering?
- Lektion 2 (Python)|Lektion 2
- Pythons utvecklingsmiljö IDLE| Pythons utvecklingsmiljö IDLE
- Övningar i utvecklingsmiljön IDLE| Övningar
- God programmeringsstil (Python)| God programmeringsstil
- Programmering 1 med C#
- Kap 1 Introduktion till programmering|Kap 1 Introduktion till programmering
- 1.1 Vad är programmering?| 1.1 Vad är programmering?
- 1.2 Vad är en algoritm?| 1.2 Vad är en algoritm?
- 1.3 Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan| 1.3 Pseudokod & flödesplan
- 1.4 Algoritmen Morgonsyssla| 1.4 Algoritmen Morgonsyssla
- 1.5 Kalle-algoritmen| 1.5 Kalle-algoritmen
- Programmering 2 med C#
- Lektion 1 (Csharp 2)|Lektion 1
- Presentation av kursen Programmering 2| Kursens presentation
- Installation och användning av Visual Studio| Installation & användn. av Visual Studio
- Console Applications| Console Applications
- Windows Forms Applications| Windows Forms Applications
- Lektion 2 (Csharp 2)|Lektion 2
- 1.2 Textboxar, Buttons & Labels| 1.2 Textboxar, Buttons & Labels
- Övningar i Console & Windows Forms Applications| Övningar i Console & Win Forms Appl.
- God programmeringsstil| God programmeringsstil
- Lektion 3 (Csharp 2)|Lektion 3
- 1.3 Checkboxar och radioknappar| 1.3 Checkboxar och radioknappar
- Övningar kap 1, 1.3 & 1.4| Övningar
- Sammansatta tilldelningar| Sammansatta tilldelningar
- Digitalt skapande 1: Spelutveckling
- Lektion 1 (DigSkap)|Lektion 1
- Presentation av kursen Digitalt skapande 1| Kursens presentation
- 1.1 Unity miljön| Unity miljön
- 1.2 Variabler och funktioner| Variabler och funktioner
- Varför programmering i spelutveckling?| Varför programmering i spelutveckling?
- Lektion 2 (DigSkap)|Lektion 2
- Kodförklaring till scriptet Variable| Kodförklaring till scriptet Variable
- Design 1: Spelutveckling (forts.)
- Gruppindelning för kursen Design 1|Gruppindelning
- navigation
- mainpage|mainpage-description
- recentchanges-url|recentchanges
- randompage-url|randompage
- helppage|help
- SEARCH
- TOOLBOX
- LANGUAGES