Skillnad mellan versioner av "MediaWiki:Sidebar"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
Rad 10: Rad 10:
 
**Övningar i Python interpretatorn|       Övningar
 
**Övningar i Python interpretatorn|       Övningar
 
**Varför programmering?|       Varför programmering?
 
**Varför programmering?|       Varför programmering?
 +
**Lektion 2 (Python)|Lektion 2
 +
**Pythons utvecklingsmiljö IDLE|<b><span style="color:blue">Pythons utvecklingsmiljö IDLE</span></b>
 +
**Att skriva pythonkod i en fil|<b><span style="color:blue">Att skriva pythonkod i en fil</span></b>
 +
**Att exekvera pythonkod från en fil|<b><span style="color:blue">Att exekvera pythonkod från en fil</span></b>
 +
**Övningar i utvecklingsmiljön IDLE|<b><span style="color:blue">Övningar</span></b>
 +
  
 
*Programmering 1 med C#
 
*Programmering 1 med C#

Versionen från 1 september 2020 kl. 15.12

  • Programmering 1 med Python
    • Lektion 1 (Python)|Lektion 1
    • Presentation av kursen Programmering 1|       Kursens presentation
    • Installation och användning av Python|       Installation & användning av Python
    • Övningar i Python interpretatorn|       Övningar
    • Varför programmering?|       Varför programmering?
    • Lektion 2 (Python)|Lektion 2
    • Pythons utvecklingsmiljö IDLE|Pythons utvecklingsmiljö IDLE
    • Att skriva pythonkod i en fil|Att skriva pythonkod i en fil
    • Att exekvera pythonkod från en fil|Att exekvera pythonkod från en fil
    • Övningar i utvecklingsmiljön IDLE|Övningar


  • Programmering 1 med C#
    • Kap 1 Introduktion till programmering|Kap 1 Introduktion till programmering
    • 1.1 Vad är programmering?|       1.1 Vad är programmering?
    • 1.2 Vad är en algoritm?|       1.2 Vad är en algoritm?
    • 1.3 Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan|       1.3 Pseudokod & flödesplan
    • 1.4 Algoritmen Morgonsyssla|       1.4 Algoritmen Morgonsyssla
    • 1.5 Kalle-algoritmen|       1.5 Kalle-algoritmen
  • Programmering 2 med C#
    • Lektion 1 (Csharp 2)|Lektion 1
    • Presentation av kursen Programmering 2|       Kursens presentation
    • Installation och användning av Visual Studio|       Installation & användn. av Visual Studio
    • Console Applications|       Console Applications
    • Windows Forms Applications|       Windows Forms Applications
    • Lektion 2 (Csharp 2)|Lektion 2
    • 1.2 Textboxar, Buttons & Labels|       1.2 Textboxar, Buttons & Labels
    • Övningar i Console & Windows Forms Applications|       Övningar i Console & Win Forms Appl.
    • God programmeringsstil|       God programmeringsstil
  • Digitalt skapande 1: Spelutveckling
    • Lektion 1 (DigSkap)|Lektion 1
    • Presentation av kursen Digitalt skapande 1|       Kursens presentation
    • 1.1 Unity miljön|       Unity miljön
    • 1.2 Variabler och funktioner|       Variabler och funktioner
    • Varför programmering i spelutveckling?|       Varför programmering i spelutveckling?
    • Lektion 2 (DigSkap)|Lektion 2
    • Kodförklaring till scriptet Variable|       Kodförklaring till scriptet Variable
  • Design 1: Spelutveckling (forts.)
    • Lektion 1 (Design)|Lektion 1
  • navigation
    • mainpage|mainpage-description
    • recentchanges-url|recentchanges
    • randompage-url|randompage
    • helppage|help
  • SEARCH
  • TOOLBOX
  • LANGUAGES