Skillnad mellan versioner av "MediaWiki:Sidebar"

Från Mathonline
Hoppa till: navigering, sök
m
m
 
(196 mellanliggande versioner av samma användare visas inte)
Rad 1: Rad 1:
**http://www.mathonline.se/|Om m(o)
+
**http://www.mathonline.se/|Om Math Online m(o)
<!-- **Huvudsida|Startsidan Programmering 1 med C# -->
+
<!-- **LBS gamla kurser (Läsåret 2020-21)|LBS gamla kurser 2020-21 -->
<!-- **Matte 3c Innehållsförteckning|Innehållsförteckning Programmering 1 C# -->
+
*Matematik 4
<!-- **Matte 3c Planering|Planering Programmering 1 med C# -->
+
**Huvudsida|Startsida Matematik 4
 +
**https://sharedfiles.mathonline.se/Planering_Matte_4.pdf|Planering
 +
**Matte 4 Innehållsförteckning|Innehållsförteckning
 +
**Formelsamling Matte 4 Trigonometri|Formelsamling Trigonometri
 +
<!-- **Matte 4 Planering|Planering Matte 4 Halvår ht 2021 -->
 +
**Repetition Trigonometri|Kap 1 Trigonometri
 +
<!-- **Repetition Trigonometri|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition Trigonometri: -->
 +
<!-- **Repetition_Trigonometri#1.1Trigonometri_i_r.C3.A4tvinkliga_trianglar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.1 Trigon. i rätvinkliga trianglar -->
 +
<!-- **Repetition_Trigonometri#1.2 Trigonometri_i_godtyckliga_trianglar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2 Trigon. i godt. trianglar -->
 +
<!-- **1.3 Trigonometriska identiteter|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.3 Trigonometriska identiteter -->
 +
<!-- **1.4 Additions- och subtraktionsformler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.4 Additions- och subtraktionsformler -->
 +
<!-- **1.5 Formler för dubbla vinkeln|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.5 Formler för dubbla vinkeln -->
 +
<!-- **1.6 Trigonometriska ekvationer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.6 Trigonometriska ekvationer -->
 +
<!-- **1.7 Ekvationer som omformas med formler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.7 Ekv. som omformas med formler -->
 +
<!-- **1.8 Trigonometriska kurvor|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.8 Trigonometriska kurvor -->
 +
<!-- **1.9 Förskjutade trigonometriska kurvor|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.9 Förskjutade trigonometriska kurvor -->
 +
<!-- **1.10 Ekvationen för en sinusformad kurva|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.10 Ekv. för en sinusformad kurva -->
 +
<!-- **1.11 Kurvan y = tan x|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.11 Kurvan y = tan x -->
 +
<!-- **1.12 Kurvan y = a sin x + b cos x|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.12 Kurvan y = a sin x + b cos x -->
 +
<!-- **1.13 Radianer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.13 Radianer -->
 +
<!-- **1.14 Cirkelsektorn och radianer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.14 Cirkelsektorn och radianer -->
 +
<!-- **1.15 Tillämpningar och problemlösning|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.15 Tillämpningar & problemlösning -->
 +
**https://sharedfiles.mathonline.se/Diagnosprov Ma4.pdf|Diagnosprov kap 1 Trigonometri
 +
**https://sharedfiles.mathonline.se/Diagnos_Ma4_Losg_rattelser.pdf|Lösningar till diagnos kap 1 Trigonometri
 +
**2.1_Derivatan av sin x och cos x|Kap 2 Derivator
 +
<!-- **2.1 Derivatan av sin x och cos x|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.1 Derivatan av sin x och cos x -->
 +
<!-- **2.2 Derivatan av sammansatta funktioner: Kedjeregeln|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.2 Deriv. av sammans. fkt: Kedjeregeln -->
 +
<!-- **2.3 Tillämpningar och problemlösning|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.3 Tillämpningar och problemlösning -->
 +
<!-- **2.4 Derivatan av en produkt: Produktregeln|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.4 Deriv. av en produkt: Produktregeln -->
 +
<!-- **2.5 Derivatan av en kvot: Kvotregeln|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.5 Derivatan av en kvot: Kvotregeln -->
 +
<!-- **2.6 Derivatan av ln x|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.6 Derivatan av ln x -->
 +
<!-- **2.7 Grafer och derivator|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.7 Grafer och derivator -->
 +
<!-- **2.8 Differentialekvationer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.8 Differentialekvationer -->
 +
<!-- **2.9 Kurvor och asymptoter|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.9 Kurvor och asymptoter -->
 +
**3.1 Integraler och primitiva funktioner|Kap 3 Integraler
 +
<!-- **3.1 Integraler och primitiva funktioner|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.1 Integraler och primitiva funktioner -->
 +
<!-- **3.2 Integralberäkningar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.2 Integralberäkningar -->
 +
<!-- **3.3 Arean mellan två kurvor|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.3 Arean mellan två kurvor -->
 +
<!-- **3.4 Rotationsvolymer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.4 Rotationsvolymer -->
 +
<!-- **https://matte3c.mathonline.se/index.php/Kapitel_4_Integraler#3.5_Till.C3.A4mpning_av_integraler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.5 Tillämpning av integraler -->
 +
**Diagnosprov kap 2/3 Derivator & integraler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Diagnosprov kap 2/3 Deriv. & integraler
 +
**Diagnosprov kap 2/3 Derivator & integraler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Facit Diagnos Deriv. & integraler
 +
**4.1 Olika typer av tal|Kap 4 Komplexa tal
 +
**4.1 Olika typer av tal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.1 Olika typer av tal
 +
**4.1_Olika_typer_av_tal#4.2_.C2.A0_Algebrans_fundamentalsats|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.2 Algebrans fundamentalsats
 +
**4.3_Konjugatet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.3 Konjugatet
 +
**4.3_Konjugatet#4.4_.C2.A0_Att_r.C3.A4kna_med_komplexa_tal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.4 Att räkna med komplexa tal
 +
**4.5_Absolutbelopp|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.5 Absolutbelopp
 +
**4.6_Komplexa_tal_som_vektorer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.6 Komplexa tal som vektorer
 +
**4.7 Visualiseringar i det komplexa talplanet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.7 Visualiseringar i det kompl. talplanet
 +
**4.8 Komplexa tal på polär form|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.8 Komplexa tal på polär form
 +
**4.9 Multiplikation och division i polär form|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.9 Multipl. och division i polär form
 +
**4.10 Avläsa och rita i det komplexa talplanet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.10 Avläsa & rita i det kompl. talplanet
 +
**4.11 Komplexa tal i potensform|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.11 Komplexa tal i potensform
 +
**4.12 Ekvationen z^n = a|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.12 Ekvationen z^n = a
 +
**4.13 Eulers formel|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.13 Eulers formel
 +
**4.14 Polynomekvationer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.14 Polynomekvationer
 +
**4.15 Polynomdivision|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.15 Polynomdivision
 +
**4.16 Faktorsatsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.16 Faktorsatsen
 +
**4.17 Polynomekvationer av högre grad|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.17 Polynomekvationer av högre grad
 +
**4.18 Vietas formler|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.18 Vietas formler
 +
<!-- *Programmering 1 -->
 +
<!-- **Lektion 25 (Csharp)|Lektion 25 -->
 +
<!-- **Installation och användning av Visual Studio|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation av Visual Studio -->
 +
<!-- **Console Applications|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console Applications -->
 +
<!-- **Windows Forms Applications|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Windows Forms Applications -->
  
*Programmering 1 med Python
+
<!-- **Programmering 1 med Csharp: Kap 1 Algoritmer|Kursmoment C#: Kap 1 Algoritmer -->
**Presentation av kursen Programmering 1|Kursens presentation
+
<!-- **1.1 Vad är programmering?|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.1 Vad är programmering? -->
**Lektion 1 (Python)|Lektion 1
+
<!-- **1.2 Vad är en algoritm?|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2 Vad är en algoritm? -->
**Installation av Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation av Python
+
<!-- **1.3 Algoritmers beskrivning: Pseudokod och födesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.3 Pseudokod & flödesplan -->
**Lektion 2 (Python)|Lektion 2
+
<!-- **1.4 Algoritmen Morgonsyssla|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.4 Algoritmen Morgonsyssla -->
**Pythons utvecklingsmiljö IDLE|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pythons utvecklingsmiljö IDLE
+
<!-- **1.5 Kalle-algoritmen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.5 Kalle-algoritmen -->
**Lektion 3 (Python)|Lektion 3
+
**1.1 Aritmetiska uttryck|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aritmetiska uttryck & Variabler
+
**Lektion 4 (Python)|Lektion 4
+
**1.3 Inläsning av data|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inläsning av data
+
**Lektion 5 (Python)|Lektion 5
+
**1.4 Enkel selektion: if-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-satsen, if-else-satsen, Modulo
+
**Lektion 6 (Python)|Lektion 6
+
**Flervägsval: pseudokod och flödesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-elif-else-satsen
+
**Lektion 7 (Python)|Lektion 7
+
**Spelserien Gissa tal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; while-satsen & Gissa tal 1 & 2
+
**Lektion 8 (Python)|Lektion 8
+
**Gissa tal, ver 3: med loop och slumptal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gissa tal 3 med loop och slumptal
+
**1.6 Hantering av slumptal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av slumptal& for-satsen
+
**Lektion 9 (Python)|Lektion 9
+
**Lektion_9_(Python)#Viktig_information|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 1
+
**Lektion 10 (Python)|Lektion 10
+
**Lektion_10_(Python)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Programmering 1 (Python)
+
**Lektion 11 (Python)|Lektion 11
+
**1.7 Funktioner i programmering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Funktioner i programmering
+
**Lektion 12 (Python)|Lektion 12
+
**1.8 Kryptering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering (Intro)
+
**Lektion 13 (Python)|Lektion 13
+
**1.8 Kryptering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering (forts.)
+
**Lektion 14 (Python)|Lektion 14
+
**1.9 Primtal (Introduktion)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (Intro)
+
**Lektion 15 (Python)|Lektion 15
+
**1.9 Primtal (forts.)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (forts.)
+
**Lektion 16 (Python)|Lektion 16
+
**1.10 Rekursion|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rekursion
+
**Lektion 17 (Python)|Lektion 17
+
**Repetition 1 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 1 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 18 (Python)|Lektion 18
+
**Repetition 2 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 2 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 19 (Python)|Lektion 19
+
**Repetition 3 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 3 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 20 (Python)|Lektion 20
+
**Repetition 4 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 4 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 21 (Python)|Lektion 21
+
**Lektion 21 (Python)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Generalrepetition
+
  
*Programmering 1 med C#
+
<!-- *Programmering 1 med Python -->
**Programmering 1 med Csharp: Kap 1 Algoritmer|Kursmoment C#: Kap 1 Algoritmer
+
<!-- **Presentation av kursen Programmering 1|Kursens presentation -->
**1.1 Vad är programmering?|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.1 Vad är programmering?
+
<!-- **Lektion 1 (Python)|Lektion 1 -->
**1.2 Vad är en algoritm?|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.2 Vad är en algoritm?
+
<!-- **Installation av Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation av Python -->
**1.3 Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.3 Pseudokod & flödesplan
+
<!-- **Lektion 2 (Python)|Lektion 2 -->
**1.4 Algoritmen Morgonsyssla|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.4 Algoritmen Morgonsyssla
+
<!-- **Pythons utvecklingsmiljö IDLE|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pythons utvecklingsmiljö IDLE -->
**1.5 Kalle-algoritmen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.5 Kalle-algoritmen
+
<!-- <!-- **Lektion 3 (Python)|Lektion 3 -->
 +
<!-- **1.1 Aritmetiska uttryck|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Aritmetiska uttryck & Variabler -->
 +
<!-- **Lektion 4 (Python)|Lektion 4 -->
 +
<!-- **1.3 Inläsning av data|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inläsning av data -->
 +
<!-- **Lektion 5 (Python)|Lektion 5 -->
 +
<!-- **1.4 Enkel selektion: if-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-satsen, if-else-satsen, Modulo -->
 +
<!-- **Lektion 6 (Python)|Lektion 6 -->
 +
<!-- **Flervägsval: pseudokod och flödesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-elif-else-satsen -->
 +
<!-- **Lektion 7 (Python)|Lektion 7 -->
 +
<!-- **Spelserien Gissa tal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; while-satsen & Gissa tal 1 & 2 -->
 +
<!-- **Lektion 8 (Python)|Lektion 8 -->
 +
<!-- **Gissa tal, ver 3: med loop och slumptal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gissa tal 3 med loop och slumptal -->
 +
<!-- **1.6 Hantering av slumptal|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av slumptal& for-satsen -->
 +
<!-- **Lektion 9 (Python)|Lektion 9 -->
 +
<!-- **Lektion_9_(Python)#Viktig_information|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 1 -->
 +
<!-- **Lektion 10 (Python)|Lektion 10 -->
 +
<!-- **Lektion_10_(Python)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Programmering 1 (Python) -->
 +
<!-- **Lektion 11 (Python)|Lektion 11 -->
 +
<!-- **1.7 Funktioner i programmering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Funktioner i programmering -->
 +
<!-- **Lektion 12 (Python)|Lektion 12 -->
 +
<!-- **1.8 Kryptering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering (Intro) -->
 +
<!-- **Lektion 13 (Python)|Lektion 13 -->
 +
<!-- **1.8 Kryptering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering (forts.) -->
 +
<!-- **Lektion 14 (Python)|Lektion 14 -->
 +
<!-- **1.9 Primtal (Introduktion)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (Intro) -->
 +
<!-- **Lektion 15 (Python)|Lektion 15 -->
 +
<!-- **1.9 Primtal (forts.)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (forts.) -->
 +
<!-- **Lektion 16 (Python)|Lektion 16 -->
 +
<!-- **1.10 Rekursion|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rekursion -->
  
*Programmering 2 med C#
+
<!-- **Lektion 17 (Python)|Lektion 17 -->
**Presentation av kursen Programmering 2|Kursens presentation
+
<!-- **Repetition 1 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 1 inför Prov 2 i Python -->
**Lektion 1 (Csharp 2)|Lektion 1
+
<!-- **Lektion 18 (Python)|Lektion 18 -->
**Installation och användning av Visual Studio|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation & användn. av Visual Studio
+
<!-- **Repetition 2 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 2 inför Prov 2 i Python -->
**Console Applications|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console Applications
+
<!-- **Lektion 19 (Python)|Lektion 19 -->
**Windows Forms Applications|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Windows Forms Applications
+
<!-- **Repetition 3 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 3 inför Prov 2 i Python -->
**Kap 1 Windowsprogrammering|Kap 1 Windowsprogrammering (Innehåll)
+
<!-- **Lektion 20 (Python)|Lektion 20 -->
**Lektion 2 (Csharp 2)|Lektion 2
+
<!-- **Repetition 4 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 4 inför Prov 2 i Python -->
**1.2 Textboxar, Buttons & Labels|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Textboxar, Buttons & Labels
+
<!-- **Lektion 21 (Python)|Lektion 21 -->
**God programmeringsstil|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; God programmeringsstil
+
<!-- **Lektion 21 (Python)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Generalrepetition -->
**Lektion 3 (Csharp 2)|Lektion 3
+
<!-- **Inlämningsuppgifter Csharp|Inlämningsuppgifter
**1.3 Checkboxar och radioknappar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Checkboxar och radioknappar
+
<!-- *Programmering 2 -->
**Sammansatta tilldelningar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sammansatta tilldelningar
+
<!-- **Presentation av kursen Programmering 2|Kursens presentation -->
**Lektion 4 (Csharp 2)|Lektion 4
+
<!-- **Lektion 1 (Csharp 2)|Lektion 1 -->
**1.4 Färgtest med kontrollen HscrollBar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Färgtest med kontrollen HscrollBar
+
<!-- **Installation och användning av Visual Studio|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation & användn. av Visual Studio -->
**Undantagshantering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Undantagshantering
+
<!-- **Windows Forms Applications|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Windows Forms Applications -->
**Lektion 5 (Csharp 2)|Lektion 5
+
<!-- **Kap 1 Windowsprogrammering|Kap 1 Windowsprogrammering (Innehåll) -->
**1.5 ListBoxar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ListBoxar
+
<!-- **Lektion 2 (Csharp 2)|Lektion 2 -->
**1.6 Gränssnitt mot kalendern|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gränssnitt mot kalendern
+
<!-- **1.2 Textboxar, Buttons & Labels|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Textboxar, Buttons & Labels -->
**Lektion 6 (Csharp 2)|Lektion 6
+
<!-- **God programmeringsstil|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; God programmeringsstil -->
**1.7 En räntekalkylator med multiline TextBox|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Räntekalkylatorn
+
<!-- **Lektion 3 (Csharp 2)|Lektion 3 -->
**Övningar 6 (Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Projektuppgifter för inlämning
+
<!-- **1.3 Checkboxar och radioknappar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Checkboxar och radioknappar -->
**Lektion 7 (Csharp 2)|Lektion 7
+
<!-- **Sammansatta tilldelningar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sammansatta tilldelningar -->
**1.8 Geometriska figurer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Geometriska figurer
+
<!-- **Lektion 4 (Csharp 2)|Lektion 4 -->
**Om metoden OnPaint()|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Om metoden OnPaint()
+
<!-- **1.4 Färgtest med kontrollen HscrollBar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Färgtest med kontrollen HscrollBar -->
**Lektion 8 (Csharp 2)|Lektion 8
+
<!-- **Undantagshantering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Undantagshantering -->
**1.9 Bågar och vinklar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bågar och vinklar
+
<!-- **Lektion 5 (Csharp 2)|Lektion 5 -->
**1.10 En egen webbläsare|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En egen webbläsare, ver 1
+
<!-- **1.5 ListBoxar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ListBoxar -->
**Lektion 9 (Csharp 2)|Lektion 9
+
<!-- **1.6 Gränssnitt mot kalendern|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gränssnitt mot kalendern -->
**1.11 En mer utvecklad webbläsare|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En mer utvecklad webbläsare
+
<!-- **Lektion 6 (Csharp 2)|Lektion 6 -->
**Lektion 10 (Csharp 2)|Lektion 10
+
<!-- **1.7 En räntekalkylator med multiline TextBox|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Räntekalkylatorn -->
**1.12 Grafiskt gränssnitt med menyval|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Grafiskt gränssnitt med menyval
+
<!-- **Övningar 6 (Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Projektuppgifter för inlämning -->
**Lektion 11 (Csharp 2)|Lektion 11
+
<!-- **Lektion 7 (Csharp 2)|Lektion 7 -->
**1.13 Multiple Document Interface (MDI)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Multiple Document Interface (MDI)
+
<!-- **1.8 Geometriska figurer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Geometriska figurer -->
**Lektion 12 (Csharp 2)|Lektion 12
+
<!-- **Om metoden OnPaint()|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Om metoden OnPaint() -->
**Övningar 12 (Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 2
+
<!-- **Lektion 8 (Csharp 2)|Lektion 8 -->
**Lektion 13 (Csharp 2)|Lektion 13
+
<!-- **1.9 Bågar och vinklar|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Bågar och vinklar -->
**Lektion_13_(Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Programmering 2 (kap 1 Win)
+
<!-- **1.10 En egen webbläsare|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En egen webbläsare, ver 1 -->
**Kap 2 Objektorienterad programmering (OOP)|Kap 2 OOP (Innehåll)
+
<!-- **Lektion 9 (Csharp 2)|Lektion 9 -->
**Lektion 14 (Csharp 2)|Lektion 14
+
<!-- **1.11 En mer utvecklad webbläsare|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; En mer utvecklad webbläsare -->
**2.2 Klassbegreppet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Klassbegreppet
+
<!-- **Lektion 10 (Csharp 2)|Lektion 10 -->
**Lektion 15 (Csharp 2)|Lektion 15
+
<!-- **1.12 Grafiskt gränssnitt med menyval|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Grafiskt gränssnitt med menyval -->
**2.3 Modularisering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Modularisering
+
<!-- **Lektion 11 (Csharp 2)|Lektion 11 -->
**Lektion 16 (Csharp 2)|Lektion 16
+
<!-- **1.13 Multiple Document Interface (MDI)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Multiple Document Interface (MDI) -->
**2.4 Användning av klasser|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Användning av klasser
+
<!-- **Lektion 12 (Csharp 2)|Lektion 12 -->
**Lektion 17 (Csharp 2)|Lektion 17
+
<!-- **Övningar 12 (Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Prov 1 i Progr. 2 -->
**2.7 Klassens konstruktor|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Klassens konstruktor
+
<!-- **Lektion 13 (Csharp 2)|Lektion 13 -->
**Lektion 18 (Csharp 2)|Lektion 18
+
<!-- **Lektion_13_(Csharp 2)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Programmering 2 (kap 1 Win) -->
**Default konstruktorn och andra konstruktorer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Default konstr. och andra konstruktorer
+
**Lektion 19 (Csharp 2)|Lektion 19
+
**2.8 Array|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Array - en sammansatt datatyp
+
**Lektion 20 (Csharp 2)|Lektion 20
+
**Array av referenser|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Array av referenser
+
**Lektion 21 (Csharp 2)|Lektion 21
+
**Objektorienterad modellering och implementation|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objektor. modellering & implementation
+
**Kap 3 Metoder i OOP|Kap 3 Metoder i OOP (Innehåll)
+
**Lektion 22 (Csharp 2)|Lektion 22
+
**Accessmetoder och Property|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Accessmetoder och Property
+
  
*Digitalt skapande 1
+
<!-- **Kap 1 Windowsprogrammering|Kap 1 Windowsprogrammering -->
**Lektion 1 (DigSkap)|Lektion 1
+
<!-- **Kap 2 Objektorienterad programmering (OOP)|Kap 2 Objektorienterad programmering -->
**Presentation av kursen Digitalt skapande 1|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kursens presentation
+
<!-- **Console Applications|Console Applications -->
**Lektion 2 (DigSkap)|Lektion 2
+
<!-- **Lektion 14 (Csharp 2)|Lektion 14 -->
**Installation och användning av Visual Studio (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation & användn. av Visual Studio
+
<!-- **2.2 Klassbegreppet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Klassbegreppet -->
**Console Applications i Visual Studio|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console Applications i Visual Studio
+
<!-- **Lektion 15 (Csharp 2)|Lektion 15 -->
**Lektion 3 (DigSkap)|Lektion 3
+
<!-- **2.3 Modularisering|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Modularisering -->
**Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Algoritm, pseudokod & flödesplan
+
<!-- **Lektion 16 (Csharp 2)|Lektion 16 -->
**Gissa tal-spelet, tre versioner|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Koden till Gissa tal-serien, tre versioner
+
<!-- **2.4 Användning av klasser|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Användning av klasser -->
**Lektion 4 (DigSkap)|Lektion 4
+
<!-- **Lektion 19 (Csharp 2)|Lektion 19 -->
**Unity miljön|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Unity miljön
+
<!-- **5.1 Arrays|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Arrays -->
**Variabler och funktioner|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Variabler och funktioner
+
<!-- **Lektion 17 (Csharp 2)|Lektion 17 -->
**Lektion 5 (DigSkap)|Lektion 5
+
<!-- **2.7 Klassens konstruktor|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Klassens konstruktor -->
**Egendefinierade metoder|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Egendefinierade metoder
+
<!-- **Lektion 18 (Csharp 2)|Lektion 18 -->
**if-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-satsen
+
<!-- **Default konstruktorn och andra konstruktorer|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Default konstr. och andra konstruktorer -->
**Lektion 6 (DigSkap)|Lektion 6
+
<!-- **Lektion 19 (Csharp 2)|Lektion 19 -->
**if-else-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-else-satsen
+
<!-- **2.8 Array|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Array - en sammansatt datatyp -->
**Nästlad if-else|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nästlad if-else
+
<!-- **Lektion 20 (Csharp 2)|Lektion 20 -->
**Lektion 7 (DigSkap)|Lektion 7
+
<!-- **Array av referenser|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Array av referenser -->
**Flervägsval: switch-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; switch-satsen
+
<!-- **Lektion 21 (Csharp 2)|Lektion 21 -->
**Algoritmen MiniSort|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Algoritmen MiniSort
+
<!-- **Objektorienterad modellering och implementation|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Objektor. modellering & implementation -->
**Lektion 8 (DigSkap)|Lektion 8
+
<!-- **Kap 3 Metoder i OOP|Kap 3 Metoder i OOP (Innehåll) -->
**Presentation av kursmomentet Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Introduktion till Python
+
<!-- **Lektion 22 (Csharp 2)|Lektion 22 -->
**Python interpretatorn|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Python interpretatorn & IDLE
+
<!-- **Accessmetoder och Property|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Accessmetoder och Property -->
**Lektion 9 (DigSkap)|Lektion 9
+
<!-- **Inlämningsuppgifter Csharp|Inlämningsuppgifter
**Inläsning av data och datatyper|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inläsning av data och datatyper
+
**Modulooperatorn (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Modulooperatorn
+
**Lektion 10 (DigSkap)|Lektion 10
+
**While-satsen i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Loopar i Python: while- & for-satsen
+
**Hantering av slumptal i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av slumptal
+
**Lektion 11 (DigSkap)|Lektion 11
+
**Lektion_11_(DigSkap)#F.C3.B6rberedelse_inf.C3.B6r_provet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Pythonprovet
+
**Instuderingsfrågor inför Prov 1 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Instuderingsfrågor till Pythonprovet
+
**Lektion 12 (DigSkap)|Lektion 12
+
**Lektion_12_(DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Digitalt skapande 1 (Python)
+
**Lektion 13 (DigSkap)|Lektion 13
+
**1.7 Funktioner i programmering (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Funktioner i programmering
+
**Lektion 14 (DigSkap)|Lektion 14
+
**Hantering_av_tecken|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av tecken
+
**Lektion 15 (DigSkap)|Lektion 15
+
**1.8 Kryptering (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering
+
**Lektion 16 (DigSkap)|Lektion 16
+
**1.9 Primtal (Introduktion)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (Intro)
+
**Lektion 17 (DigSkap)|Lektion 17
+
**1.9 Primtal (forts.)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (forts.)
+
**Lektion 18 (DigSkap)|Lektion 18
+
**1.10 Rekursion|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rekursion
+
**Lektion 19 (DigSkap)|Lektion 19
+
**Repetition 1 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 1 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 20 (DigSkap)|Lektion 20
+
**Repetition 2 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 2 inför Prov 2 i Python
+
**Lektion 21 (DigSkap)|Lektion 21
+
**Repetition 3 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 3 inför Prov 2 i Python
+
  
*Design 1
+
<!-- *Digitalt skapande 1 -->
**Kursen Design 1
+
<!-- **Lektion 1 (DigSkap)|Lektion 1 -->
 +
<!-- **Presentation av kursen Digitalt skapande 1|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kursens presentation -->
 +
<!-- **Lektion 2 (DigSkap)|Lektion 2 -->
 +
<!-- **Installation och användning av Visual Studio (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Installation & användn. av Visual Studio -->
 +
<!-- **Console Applications i Visual Studio|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Console Applications i Visual Studio -->
 +
<!-- **Lektion 3 (DigSkap)|Lektion 3 -->
 +
<!-- **Algoritmers beskrivning: Pseudokod och flödesplan|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Algoritm, pseudokod & flödesplan -->
 +
<!-- **Gissa tal-spelet, tre versioner|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Koden till Gissa tal-serien, tre versioner -->
 +
<!-- **Lektion 4 (DigSkap)|Lektion 4 -->
 +
<!-- *Unity miljön|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Unity miljön -->
 +
<!-- **Variabler och funktioner|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Variabler och funktioner -->
 +
<!-- **Lektion 5 (DigSkap)|Lektion 5 -->
 +
<!-- **Egendefinierade metoder|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Egendefinierade metoder -->
 +
<!-- **if-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-satsen -->
 +
<!-- **Lektion 6 (DigSkap)|Lektion 6 -->
 +
<!-- **if-else-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if-else-satsen -->
 +
<!-- **Nästlad if-else|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nästlad if-else -->
 +
<!-- **Lektion 7 (DigSkap)|Lektion 7 -->
 +
<!-- **Flervägsval: switch-satsen|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; switch-satsen -->
 +
<!-- **Algoritmen MiniSort|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Algoritmen MiniSort -->
 +
 
 +
<!-- *Digitalt skapande 1 -->
 +
<!-- *Kursmomentet Python -->
 +
<!-- **Lektion 8 (DigSkap)|Lektion 8 -->
 +
<!-- **Presentation av kursmomentet Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Introduktion till Python -->
 +
<!-- **Python interpretatorn|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Python interpretatorn & IDLE -->
 +
<!-- **Lektion 9 (DigSkap)|Lektion 9 -->
 +
<!-- **Inläsning av data och datatyper|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Inläsning av data och datatyper -->
 +
<!-- **Modulooperatorn (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Modulooperatorn -->
 +
<!-- **Lektion 10 (DigSkap)|Lektion 10 -->
 +
<!-- **While-satsen i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Loopar i Python: while- & for-satsen -->
 +
<!-- **Hantering av slumptal i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av slumptal -->
 +
<!-- **Lektion 11 (DigSkap)|Lektion 11 -->
 +
<!-- **Lektion_11_(DigSkap)#F.C3.B6rberedelse_inf.C3.B6r_provet|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Förberedelse inför Pythonprovet -->
 +
<!-- **Instuderingsfrågor inför Prov 1 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Instuderingsfrågor till Pythonprovet -->
 +
<!-- **Lektion 12 (DigSkap)|Lektion 12 -->
 +
<!-- **Lektion_12_(DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Prov 1 i Digitalt skapande 1 (Python) -->
 +
<!-- **Lektion 13 (DigSkap)|Lektion 13 -->
 +
<!-- **1.7 Funktioner i programmering (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Funktioner i programmering -->
 +
<!-- **Lektion 14 (DigSkap)|Lektion 14 -->
 +
<!-- **Hantering_av_tecken|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Hantering av tecken -->
 +
<!-- **Lektion 15 (DigSkap)|Lektion 15 -->
 +
<!-- **1.8 Kryptering (DigSkap)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Kryptering -->
 +
<!-- **Lektion 16 (DigSkap)|Lektion 16 -->
 +
<!-- **1.9 Primtal (Introduktion)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (Intro) -->
 +
<!-- **Lektion 17 (DigSkap)|Lektion 17 -->
 +
<!-- **1.9 Primtal (forts.)|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Primtal (forts.) -->
 +
<!-- **Lektion 18 (DigSkap)|Lektion 18 -->
 +
<!-- **1.10 Rekursion|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Rekursion -->
 +
<!-- **Lektion 19 (DigSkap)|Lektion 19 -->
 +
<!-- **Repetition 1 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 1 inför Prov 2 i Python -->
 +
<!-- **Lektion 20 (DigSkap)|Lektion 20 -->
 +
<!-- **Repetition 2 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 2 inför Prov 2 i Python -->
 +
<!-- **Lektion 21 (DigSkap)|Lektion 21 -->
 +
<!-- **Repetition 3 inför Prov 2 i Python|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Repetition 3 inför Prov 2 i Python -->
  
 
* navigation
 
* navigation

Nuvarande version från 11 april 2025 kl. 15.01

  • Matematik 4
    • Huvudsida|Startsida Matematik 4
    • https://sharedfiles.mathonline.se/Planering_Matte_4.pdf%7CPlanering
    • Matte 4 Innehållsförteckning|Innehållsförteckning
    • Formelsamling Matte 4 Trigonometri|Formelsamling Trigonometri
    • Repetition Trigonometri|Kap 1 Trigonometri
    • https://sharedfiles.mathonline.se/Diagnosprov Ma4.pdf|Diagnosprov kap 1 Trigonometri
    • https://sharedfiles.mathonline.se/Diagnos_Ma4_Losg_rattelser.pdf%7CLösningar till diagnos kap 1 Trigonometri
    • 2.1_Derivatan av sin x och cos x|Kap 2 Derivator
    • 3.1 Integraler och primitiva funktioner|Kap 3 Integraler
    • Diagnosprov kap 2/3 Derivator & integraler|        Diagnosprov kap 2/3 Deriv. & integraler
    • Diagnosprov kap 2/3 Derivator & integraler|        Facit Diagnos Deriv. & integraler
    • 4.1 Olika typer av tal|Kap 4 Komplexa tal
    • 4.1 Olika typer av tal|        4.1 Olika typer av tal
    • 4.1_Olika_typer_av_tal#4.2_.C2.A0_Algebrans_fundamentalsats|        4.2 Algebrans fundamentalsats
    • 4.3_Konjugatet|        4.3 Konjugatet
    • 4.3_Konjugatet#4.4_.C2.A0_Att_r.C3.A4kna_med_komplexa_tal|        4.4 Att räkna med komplexa tal
    • 4.5_Absolutbelopp|        4.5 Absolutbelopp
    • 4.6_Komplexa_tal_som_vektorer|        4.6 Komplexa tal som vektorer
    • 4.7 Visualiseringar i det komplexa talplanet|        4.7 Visualiseringar i det kompl. talplanet
    • 4.8 Komplexa tal på polär form|        4.8 Komplexa tal på polär form
    • 4.9 Multiplikation och division i polär form|        4.9 Multipl. och division i polär form
    • 4.10 Avläsa och rita i det komplexa talplanet|        4.10 Avläsa & rita i det kompl. talplanet
    • 4.11 Komplexa tal i potensform|        4.11 Komplexa tal i potensform
    • 4.12 Ekvationen z^n = a|        4.12 Ekvationen z^n = a
    • 4.13 Eulers formel|        4.13 Eulers formel
    • 4.14 Polynomekvationer|        4.14 Polynomekvationer
    • 4.15 Polynomdivision|        4.15 Polynomdivision
    • 4.16 Faktorsatsen|        4.16 Faktorsatsen
    • 4.17 Polynomekvationer av högre grad|        4.17 Polynomekvationer av högre grad
    • 4.18 Vietas formler|        4.18 Vietas formler




  • navigation
    • mainpage|mainpage-description
    • recentchanges-url|recentchanges
    • randompage-url|randompage
    • helppage|help
  • SEARCH
  • TOOLBOX
  • LANGUAGES